Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Sacred Fire |
1 |
|
5 |
50% de quemar al rival. El movimiento puede ser utilizado incluso cuando el Pokémon está congelado, curando automáticamente la congelación. |
| Safeguard |
11 |
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25 |
Previene cambios de estado permanentes y confusión por 5 turnos. |
| Gust |
22 |
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35 |
Fuerza al rival a ser intercambiado. Golpea incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote (en el primer caso dobla el dańo). Ninguno. |
| Recover |
33 |
|
10 |
Recupera la mitad del PS máximo al Pokémon. |
| Fire Blast |
44 |
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5 |
10% de quemar al rival. |
| Sunny Day |
55 |
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5 |
Provoca Bochorno. |
| Swift |
66 |
|
20 |
Siempre golpea. |
| Whirlwind |
77 |
|
20 |
Fuerza al rival a ser intercambiado. Afecta incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote. |
| Ancientpower |
88 |
|
5 |
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel. |
| Future Sight |
99 |
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15 |
Produce dańo al Pokémon rival dos turnos después de ser usado, durante los cuales se pueden usar otros movimientos o intercambiar al usuario. |