Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Tackle |
1 |
|
35 |
Ninguno. |
| Growl |
1 |
|
40 |
Baja el Ataque un nivel al rival. |
| Mud-Slap |
6 |
|
10 |
Baja un nivel la Precisión al rival. |
| Water Gun |
10 |
|
25 |
Ninguno. |
| Bide |
15 |
|
10 |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un daño en PS equivalente al doble del recibido por él. Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 ó 3 turnos, para luego causarle un daño en PS equivalente al doble del recibido por él. Afecta a Pokémon Fantasma aun siendo ataque Normal. |
| Foresight |
19 |
|
40 |
Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha. La única forma de liberarse de este efecto es intercambiando al Pokémon (sin Relevo). |
| Mud Sport |
24 |
|
15 |
Los ataques tipo Eléctrico del equipo rival hacen la mitad de daño. |
| Take Down |
28 |
|
20 |
Provoca daño de retroceso del 25% del daño provocado. |
| Whirlpool |
33 |
|
15 |
Efecto 261. Impide al Pokémon ser intercambiado y causa un 6.25% de daño al Pokémon de 2 a 5 turnos. Permite deshacer torbellinos en el mar. |
| Protect |
37 |
|
10 |
Evita todo daño directo de un movimiento. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| Hydro Pump |
42 |
|
5 |
Ninguno. |
| Endeavor |
46 |
|
5 |
El daño de este ataque es: (PS actual rival) - (PS actual usuario). Si el usuario tiene un PS superior al del rival, el movimiento falla. |