Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Growl |
1 |
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40 |
Baja el Ataque un nivel al rival. |
| Sonicboom |
1 |
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20 |
Siempre resta 20 PS al rival. Siempre resta 20 PS al rival. Afecta a Pokémon tipo Fantasma. |
| Water Sport |
1 |
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15 |
Los ataques tipo Fuego del equipo rival hacen la mitad de dańo. |
| Quick Attack |
3 |
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30 |
Golpea primero. |
| Water Gun |
6 |
|
25 |
Ninguno. |
| Pursuit |
10 |
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20 |
Si en el turno que este movimiento es elegido el rival pretende intercambiar a su Pokémon, dicho Pokémon será golpeado antes de ser intercambiado por este movimiento al doble de su poder base. |
| Swift |
15 |
|
20 |
Siempre golpea. |
| Aqua Jet |
21 |
|
20 |
Golpea primero. |
| Agility |
28 |
|
30 |
Aumenta dos niveles la Velocidad. |
| Whirlpool |
36 |
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15 |
Efecto 261. Impide al Pokémon ser intercambiado y causa un 6.25% de dańo al Pokémon de 2 a 5 turnos. Permite deshacer torbellinos en el mar. |
| Razor Wind |
45 |
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10 |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Crítico. |