Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Minimize |
1 |
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20 |
Aumenta un nivel la Evasión. El Pokémon recibe el doble de daño de Pisotón y Paranormal. |
| Constrict |
1 |
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35 |
10% de reducir la Velocidad un nivel al rival. |
| Astonish |
6 |
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15 |
Puede hacer retroceder al rival. |
| Gust |
11 |
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35 |
Fuerza al rival a ser intercambiado. Golpea incluso cuando el rival usa Vuelo o Bote (en el primer caso dobla el daño). Ninguno. |
| Focus Energy |
14 |
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30 |
Aumenta el ratio de Golpe Crítico. Disminuye las probabilidades de realizar Golpe Crítico (fallo del juego corregido en Stadium). |
| Payback |
17 |
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10 |
Dobla su poder base si el usuario ha recibido daño ese mismo turno. |
| Stockpile |
22 |
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20 |
El usuario suma un contador de Reserva (máximo 3). Los contadores de Reserva pueden ser transmitidos mediante Relevo. |
| Spit Up |
27 |
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10 |
Cada contador de Reserva que tenga el usuario (máximo 3) suma 100 a su poder base. Resetea los contadores de Reserva. |
| Swallow |
27 |
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10 |
Cada contador de Reserva que tenga el usuario (máximo 3) recupera más PS (1: 25% PS; 2: 50% PS; 3: 100% PS). Resetea los contadores de Reserva. |
| Ominous Wind |
30 |
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5 |
10% de aumentar el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial un nivel. |
| Baton Pass |
33 |
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40 |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando una serie de características. |
| Shadow Ball |
38 |
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15 |
20% de bajar la Defensa Especial un nivel al rival. |
| Explosion |
43 |
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5 |
El usuario cae debilitado. La Defensa de los Pokémon golpeados se divide por la mitad en la fórmula del daño. |