Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Pound |
1 |
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35 |
Ninguno. |
| Defense Curl |
1 |
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40 |
Aumenta un nivel la Defensa. Duplica el poder base de Desenrollar. Aumenta un nivel la Defensa. |
| Splash |
1 |
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40 |
Ninguno. |
| Foresight |
1 |
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40 |
Resetea las alteraciones del stat de Evasión del rival e impide nuevas alteraciones a ese Pokémon. Anula la inmunidad del tipo Fantasma frente a los tipos Normal y Lucha. La única forma de liberarse de este efecto es intercambiando al Pokémon (sin Relevo). |
| Mirror Coat |
1 |
|
20 |
Devuelve el doble del dańo causado por un ataque especial ese turno. |
| Magic Coat |
1 |
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15 |
Este movimiento hace reflejar todo movimiento usado por el rival que tenga por objetivo al Pokémon usuario y sea considerado "especial" (todo movimiento que no cause dańo directo y produzca un efecto secundario en el Pokémon rival, como cambios de estado, de stats o imposibilidad de escapar). |
| Endure |
6 |
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10 |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| Return |
13 |
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20 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon. |
| Quick Attack |
16 |
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30 |
Golpea primero. |
| Jump Kick |
23 |
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25 |
Si el ataque falla, el usuario recibe un 12.5% de dańo. |
| Baton Pass |
26 |
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40 |
El Pokémon usuario es intercambiado por otro Pokémon del equipo a elegir, conservando una serie de características. |
| Agility |
33 |
|
30 |
Aumenta dos niveles la Velocidad. |
| Dizzy Punch |
36 |
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10 |
20% de confundir al rival. Ninguno. |
| Charm |
43 |
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20 |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
| Bounce |
46 |
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5 |
Efecto 263. Se prepara un turno en el cielo. 30% de paralizar al rival. |
| Healing Wish |
53 |
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10 |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pokémon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |