Name |
Level |
Power |
PP |
Description |
| Hypnosis |
1 |
|
20 |
Provoca Sueńo. |
| Lick |
1 |
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30 |
30% de paralizar al rival. |
| Spite |
8 |
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10 |
El último movimiento utilizado por el rival verá reducidos sus PP entre 2 y 5 puntos. |
| Mean Look |
13 |
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5 |
Impide al rival ser intercambiado, salvo por Relevo (el Pokémon rival que salga seguirá bajo su efecto). El efecto de este movimiento permanecerá activo hasta que el usuario sea intercambiado (salvo por Relevo) o caiga debilitado. |
| Curse |
16 |
|
10 |
Este movimiento tiene un efecto distinto según el tipo del Pokémon que lo utilice: Fantasma: El usuario pierde la mitad de su PS máximo para despositar una maldición en el Pokémon rival, por la que perderá un 25% de PS al final de cada turno. Resto: Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa. Baja un nivel la Velocidad. |
| Night Shade |
21 |
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15 |
Causa un dańo equivalente al nivel del usuario en PS sin aplicar la fórmula del dańo. |
| Confuse Ray |
28 |
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10 |
Provoca Confusión. |
| Dream Eater |
33 |
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15 |
Restaura PS equivalente a la mitad del dańo hecho al rival. Surte efectos sólo si el objetivo está dormido. |
| Destiny Bond |
36 |
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5 |
Si el usuario cae debilitado a causa de un ataque del rival antes de que el usuario use otro ataque en su siguiente turno, el Pokémon que hubiera usado ese ataque caerá también debilitado. Si el ataque es de efecto retardado, y el Pokémon que lo usó ha sido intercambiado, caerá debilitado el Pokémon que ocupase su posición en el campo de batalla. |